
Sfide PK: come funzionano le battaglie di Creature Ball
Confronta quattro statistiche, guarda chi vince, condividi il risultato — le sfide PK danno alle carte Creature Ball qualcosa da fare dopo la coniazione.
Una sfida PK di Creature Ball confronta due carte su quattro statistiche fisse — HP, ATK, DEF e SPD — e vince la carta che ne vince di più; un pareggio è un pareggio. Avviare o accettare una sfida è gratuito, non richiede app e il risultato viene pubblicato nel feed pubblico delle battaglie /vs.
Ogni carta Creature Ball porta già quattro statistiche — HP, ATK, DEF e SPD —, fissate nel momento della coniazione. Le sfide PK servono proprio a questo: un meccanismo di battaglia asincrono che confronta due carte statistica per statistica e decreta un vincitore all’istante, senza attese, senza app da installare.
Come funziona una sfida
- Apri la tua carta e avvia una sfida PK — viene generato un link condivisibile
- Chi apre il link accetta con una delle proprie carte
- Tutte e quattro le statistiche vengono confrontate insieme; la carta che ne vince di più vince la battaglia (parità in caso di pareggio)
- Il risultato viene pubblicato nel feed pubblico delle battaglie /vs e resta collegabile
Sfidare e accettare sono gratis
Sfidare o accettare una battaglia PK non costa nulla. Puoi usare una carta salvata in questo browser oppure creare la sua unica carta gratuita durante l’accettazione, se il tentativo è ancora disponibile. Carte extra a pagamento ed economia dei punti non fanno parte dell’esperimento attuale.
Perché le statistiche sono fisse
Le statistiche di una carta vengono generate una sola volta, in modo deterministico, dalla carta stessa al momento della coniazione — non cambiano nel tempo e non si possono comprare né potenziare. È questo che rende una sfida PK un’istantanea equa e unica, invece di qualcosa che premia chi spende di più.
Perché vale la pena provare
Una sfida richiede pochi secondi, non costa nulla e non richiede alcuna app. Invii un link, un amico accetta e il risultato compare nel feed pubblico delle battaglie dove puoi condividerlo. Poiché le statistiche sono fisse, nessuno può comprare un vantaggio.
Inizia con una carta
Apri petmona.app/ball, esegui il controllo dell’animale e crea la tua carta gratuita, poi avvia la tua prima sfida PK dalla pagina della carta.
Inizia da una qualsiasi carta che hai già coniato — aprila, sfida qualcuno e guarda il risultato comparire nel feed pubblico delle battaglie.
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Domande frequenti
Come funziona una sfida PK di Creature Ball?
Apri la tua carta e avvii una sfida, che crea un link condivisibile. Chi apre il link accetta con una delle sue carte, le quattro statistiche vengono confrontate insieme e il risultato viene pubblicato nel feed pubblico delle battaglie.
Una sfida PK costa qualcosa?
No. Avviare o accettare una sfida è gratuito. Le carte extra a pagamento e un’economia di punti non fanno parte dell’esperimento attuale.
Le statistiche si possono potenziare o comprare?
No. Le statistiche di una carta sono generate una sola volta, in modo deterministico, alla creazione, quindi una sfida è un’istantanea equa e unica.