
Défis PK : comment fonctionnent les combats Creature Ball
Comparez quatre statistiques, voyez qui gagne, partagez le résultat — les défis PK donnent aux cartes Creature Ball quelque chose à faire une fois frappées.
Un défi PK de Creature Ball compare deux cartes sur quatre statistiques fixes — HP, ATK, DEF et SPD — et la carte qui en gagne le plus l’emporte ; une égalité est un match nul. Lancer ou accepter un défi est gratuit, ne demande aucune application et le résultat est publié sur le fil public des combats /vs.
Chaque carte Creature Ball porte déjà quatre statistiques — HP, ATK, DEF et SPD —, fixées au moment de la frappe. C’est à cela que servent les défis PK : un mécanisme de combat asynchrone qui compare deux cartes statistique par statistique et détermine un vainqueur instantanément, sans attente, sans application à installer.
Comment se déroule un défi
- Ouvrez votre carte et lancez un défi PK — un lien partageable est généré
- Quiconque ouvre le lien accepte avec l’une de ses propres cartes
- Les quatre statistiques sont comparées en une fois ; la carte qui en gagne le plus remporte le combat (égalité si match nul)
- Le résultat est publié sur le fil public des combats /vs et reste consultable via un lien
Gratuit pour défier et accepter
Lancer ou accepter un combat PK ne coûte rien. Vous pouvez utiliser une carte de ce navigateur ou créer son unique carte gratuite en acceptant si l’essai est encore disponible. Les cartes supplémentaires payantes et l’économie de points ne font pas partie de l’expérience actuelle.
Pourquoi les statistiques sont fixes
Les statistiques d’une carte sont générées une seule fois, de façon déterministe, à partir de la carte elle-même au moment de la frappe — elles ne changent pas avec le temps et ne peuvent ni être achetées ni améliorées. C’est ce qui fait d’un défi PK un instantané équitable et unique, plutôt qu’un système qui récompense la dépense.
Pourquoi cela vaut le coup
Un défi prend quelques secondes, ne coûte rien et ne demande aucune application. Vous envoyez un lien, un ami accepte et le résultat arrive sur le fil public des combats où vous pouvez le partager. Les statistiques étant fixes, personne ne peut acheter un avantage.
Commencez avec une carte
Ouvrez petmona.app/ball, lancez la vérification de l’animal et créez votre carte gratuite, puis lancez votre premier défi PK depuis la page de la carte.
Commencez avec n’importe quelle carte déjà frappée — ouvrez-la, défiez quelqu’un et regardez le résultat apparaître sur le fil public des combats.
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Questions fréquentes
Comment fonctionne un défi PK de Creature Ball ?
Vous ouvrez votre carte et lancez un défi, ce qui crée un lien partageable. La personne qui ouvre le lien accepte avec l’une de ses cartes, les quatre statistiques sont comparées d’un coup et le résultat est publié sur le fil public des combats.
Un défi PK coûte-t-il quelque chose ?
Non. Lancer ou accepter un défi est gratuit. Les cartes supplémentaires payantes et une économie de points ne font pas partie de l’expérience actuelle.
Peut-on améliorer ou acheter les statistiques ?
Non. Les statistiques d’une carte sont générées une seule fois, de façon déterministe, à sa création : un défi est donc un instantané équitable et ponctuel.